VR已成PC的下一個增長點:DELL 戴爾 召開虛擬現實合作伙伴論壇行業
很長時間以來,PC游戲都是個人電腦快速升級換代的主要推動力。雖然一直有“性能過?!钡恼f法,從蓋茨的640K老梗,到Nintendo(任天堂)的“游戲性”,但更常見的是“我的電腦能跑XX游戲嗎?”、“這個游戲要什么配置才能帶動?”。游戲就是硬件發展的催化劑,摩爾定律近日仍然適用也許還要感謝一下這些總是瘋狂壓榨機器性能(渣優化?)的PC游戲廠商。?
但VR(虛擬現實)設備誕生之后,其對硬件的超高需求讓PC廠商又看到了一波增長的潛力。各種VR-Ready PC相繼出世,打著為VR設備保駕護航的口號,企圖扭轉PC行業整體的頹勢。誠然,要是VR能夠像智能手機那樣快速普及,那么PC未必沒有短時間復興的可能。畢竟一臺VR想要流暢工作,需要有一臺價格不低于VR本身的PC主機驅動,更不用說周邊的外設和顯示、擴展設備了,VR普及絕對是PC行業的一大利好。今天DELL(戴爾)在北京召開虛擬現實合作伙伴論壇,攜幾家VR硬件、軟件、內容廠商一起討論了VR的前景和戴爾在此領域的優勢。
這次到場的廠商包括英特爾、AutoDesk、大朋VR、舉佳爽、網龍、深圳數娛,涵蓋了PC硬件、VR硬件和VR內容幾方面,這幾者加起來其實就是一個小型的VR生態圈了。出現在現場的VR設備也有多種,包括Oculus Rift、HTC Vive、大朋VR和三星GearVR。軟件和內容方面,網龍旗下VR子公司華漁未來帶來了他們的VR編輯器和一些教育VR內容,這個所謂的VR編輯器有點像PC游戲的地圖編輯器,可以在里面添加各種物體和人物,完成場景布置之后傳輸到VR上以全景角度查看。但從演示畫面來看,這個軟件應該還是比較早期的版本,人物線條有些粗糙。
現場試玩的主力是HTC的Vive,作為唯一一個可以調動全身來玩的VR設備,Vive的玩法比同類產品要更加豐富?,F場有VR版水果忍者和音樂游戲(類似吉他英雄)供體驗,不得不說在立體空間中切水果遠比在觸屏平面上爽……現場的游戲基本都是以Alienware的機器來驅動的,包括Area-51臺式機和Alienware 17游戲本,軟件平臺則是Steam VR。專業向的應用上,小編在一個角落里看到了一臺Precision塔式工作站正在運行著AutoDesk的軟件。
戴爾大中華區終端客戶解決方案事業部執行總監林浩講解了戴爾在這個生態圈中的自我定位:不做VR頭戴設備,不做VR頭戴設備,不做VR頭戴設備,而是繼續做一家PC設備提供商和服務商。這其中,又分為兩個方面。面向消費者,戴爾旗下有Alienware這樣的頂級游戲PC品牌,他們能夠為VR用戶提供高性能的圖形性能支持,順利驅動VR設備。面向開發者,則有完整的工作站和商用機產品線,從XPS臺式機到Precision塔式工作站乃至機架式工作站,都能夠為開發者和內容創作者提供優化過的機型,比如通過了ISV認證的工作站產品,針對Adobe、PTC、達索、Autodesk等公司的圖形工程軟件以及CRYTEK、Unity、Unreal等游戲引擎有專門的優化和調整。?
不管是戴爾還是其合作伙伴廠商,都肯定了VR的前景。出席的幾家合作伙伴廠商當中,英特爾不必多說,PC業巨頭,整個行業都要仰他鼻息;AutoDesk在工程軟件和圖形軟件上的造詣,所有理工科出身的人都會有所體會,工程中幾乎無法離開AutoDesk;大朋是一家國內VR硬件,前不久剛發布新品;FAMIKU(舉佳爽)目前的主要業務是線下VR體驗中心,正在打造全體感VR公園;網龍以網游起家,現在則企圖打造一個VR教育平臺,課本中一些不太好理解、較抽象的概念,比如生物的細胞構造、基因構造,都可以通過VR場景來直觀地教學。VR在教育、醫療、游戲、建筑等行業的應用已經開始,未來只會更進一步地影響人們的生活,其前景似乎無需懷疑。
但戴爾作為一個傳統的PC廠商,如何能緊跟VR的大潮?除了傳統的PC硬件,戴爾能夠提供哪些針對VR的硬件和服務?什么值得買為此詢問了戴爾中國區高級產品經理莊明強先生,他的回答是目前主流VR都是依靠其他高性能硬件來工作的,比如PC。而PC是戴爾的強項,不僅是硬件,還有服務。對于初創團隊和企業,戴爾能夠提供端對端的服務,為他們提供高性能且穩定的硬件產品以及全面的技術支持。初創企業往往在預算上會比較緊張,戴爾的技術支持能夠幫助他們節省硬件管理的人力成本。于那些對硬件性能有超強需求的企業,戴爾同樣有多樣的產品,從單臺的工作站到機架式工作站,甚至是集群的數據中心,戴爾都能夠提供,企業可以選擇最適合自己且成本較低的方案。